InjectedInputPoint 结构

定义

在与设备无关的像素 (DIP) 中包含指针的屏幕坐标。

public value class InjectedInputPoint
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct InjectedInputPoint
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct InjectedInputPoint
var injectedInputPoint = {
positionX : /* Your value */,
positionY : /* Your value */
}
Public Structure InjectedInputPoint
继承
InjectedInputPoint
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)

示例

下面是一些演示基本输入和输入注入的可下载示例:

注解

重要

此命名空间中的 API 需要 inputInjectionBrokered 受限功能

使用输入注入需要将以下内容添加到 Package.appxmanifest:

  • <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

字段

PositionX

与设备无关的像素中的指针的 x 坐标 (DIP) 。

PositionY

与设备无关的像素中的指针的 y 坐标 (DIP) 。

适用于

另请参阅