InjectedInputPoint 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
在与设备无关的像素 (DIP) 中包含指针的屏幕坐标。
public value class InjectedInputPoint
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct InjectedInputPoint
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct InjectedInputPoint
var injectedInputPoint = {
positionX : /* Your value */,
positionY : /* Your value */
}
Public Structure InjectedInputPoint
- 继承
-
InjectedInputPoint
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
示例
下面是一些演示基本输入和输入注入的可下载示例:
注解
重要
此命名空间中的 API 需要 inputInjectionBrokered 受限功能。
使用输入注入需要将以下内容添加到 Package.appxmanifest:
- 自
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 自
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
字段
PositionX |
与设备无关的像素中的指针的 x 坐标 (DIP) 。 |
PositionY |
与设备无关的像素中的指针的 y 坐标 (DIP) 。 |