InkUnprocessedInput.PointerMoved 事件
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
// Register
event_token PointerMoved(TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void PointerMoved(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InkUnprocessedInput::PointerMoved_revoker PointerMoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkUnprocessedInput,PointerEventArgs> PointerMoved;
function onPointerMoved(eventArgs) { /* Your code */ }
inkUnprocessedInput.addEventListener("pointermoved", onPointerMoved);
inkUnprocessedInput.removeEventListener("pointermoved", onPointerMoved);
- or -
inkUnprocessedInput.onpointermoved = onPointerMoved;
Public Custom Event PointerMoved As TypedEventHandler(Of InkUnprocessedInput, PointerEventArgs)
事件类型
注解
(各种设备的输入(包括触摸、笔和鼠标) )作为指针输入接收、处理和管理。 基于这些设备中的任何用户交互都可以生成 PointerMoved 事件。 有关详细信息,请参阅 处理指针输入。