InkPresenterPredefinedConfiguration 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定一个或多个接触点的墨迹书写行为。 与 SetPredefinedConfiguration 一起使用。
public enum class InkPresenterPredefinedConfiguration
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkPresenterPredefinedConfiguration
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkPresenterPredefinedConfiguration
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.simpleSinglePointer
Public Enum InkPresenterPredefinedConfiguration
- 继承
-
InkPresenterPredefinedConfiguration
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
字段
SimpleMultiplePointer | 1 | 每个接触点都用于绘制 InkStroke。 注意 多指针墨迹书写要求在自定义干燥模式下处理墨迹输入。 必须先调用 ActivateCustomDrying,然后再将 SetPredefinedConfiguration 设置为 SimpleMultiplePointer。 |
SimpleSinglePointer | 0 | 单个主接触点用于绘制 InkStroke。 |