AnimationEffectTarget 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定动画中的参与者。
public enum class AnimationEffectTarget
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract, 65536)]
enum class AnimationEffectTarget
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract), 65536)]
public enum AnimationEffectTarget
var value = Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationEffectTarget.primary
Public Enum AnimationEffectTarget
- 继承
-
AnimationEffectTarget
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract (在 v1.0 中引入)
|
字段
Added | 1 | 要添加的对象。 |
Affected | 2 | 受动画影响的对象,例如在它们之间删除另一个对象时移出方向的对象。 |
Background | 3 | 项的背景对象。 |
Content | 4 | 项的内容。 |
Deleted | 5 | 正在删除的对象。 |
Deselected | 6 | 通过跨幻灯片取消选择的对象将取消选择交互。 |
DragSource | 7 | 正在拖动的对象。 |
8 | 当前隐藏的对象。 |
|
Incoming | 9 | 用于替换旧内容的新内容。 |
Outgoing | 10 | 正在由新内容替换的旧内容。 |
Outline | 11 | 区域周围的轮廓边框。 |
Primary | 0 | 单目标动画中唯一的参与者。 |
Remaining | 12 | 删除其他项后留下的对象。 |
Revealed | 13 | 在扩展中可见的对象。 |
RowIn | 14 | 要添加到网格的行。 |
RowOut | 15 | 即将从网格中删除的行。 |
Selected | 16 | 通过横滑选择交互选择的对象。 |
Selection | 17 | 对象,如复选标记,指示已选择某个项。 |
Shown | 18 | 以前不可见且正在变为可见的对象。 |
Tapped | 19 | 已点击或单击的对象。 |
注解
AnimationDescription 构造函数使用此枚举的值来指定动画目标。 每个值的定义有时可能取决于正在执行的 动画效果。
并非所有动画都可以应用于所有目标。 请参阅动画的特定文档和指南,以确定支持的目标。