InteractionTracker.ConfigurePositionYInertiaModifiers 方法

定义

将 InteractionTrackerInertiaModifier 对象的集合应用于 InteractionTracker 的 y 惯性。

ConfigurePositionYInertiaModifiers 方法将 InteractionTrackerInertiaModifiers 的单个或集合应用于 InteractionTracker 的 y 组件。 系统将按添加到 InteractionTracker 的顺序评估每个 Y 修饰符的条件属性。 因此, InteractionTrackerInertiaModifier 在集合中的顺序将与系统计算的顺序相同。

public:
 virtual void ConfigurePositionYInertiaModifiers(IIterable<InteractionTrackerInertiaModifier ^> ^ modifiers) = ConfigurePositionYInertiaModifiers;
void ConfigurePositionYInertiaModifiers(IIterable<InteractionTrackerInertiaModifier> const& modifiers);
public void ConfigurePositionYInertiaModifiers(IEnumerable<InteractionTrackerInertiaModifier> modifiers);
function configurePositionYInertiaModifiers(modifiers)
Public Sub ConfigurePositionYInertiaModifiers (modifiers As IEnumerable(Of InteractionTrackerInertiaModifier))

参数

modifiers

IIterable<InteractionTrackerInertiaModifier>

IEnumerable<InteractionTrackerInertiaModifier>

要应用于 InteractionTracker 的 y 惯性的 InteractionTrackerInertiaModifier 对象的集合。

示例

void SimpleYModifer(CompositionPropertySet shared)
{
  // Create the Inertia Modifier for Y Direction.
  var yModifier = InteractionTrackerInertiaRestingValue.Create(_compositor);

  // For sample purpose, always true condition
  yModifier.Condition = _compositor.CreateExpressionAnimation("5 > 3");
  yModifier.RestingValue = _compositor.CreateExpressionAnimation("this.Target.Position.Y - shared.snapRangeY");
  yModifier.RestingValue.SetReferenceParameter("shared", shared);
  var yModifierList = new InteractionTrackerInertiaRestingValue[] { yModifier };

  // Add modifier list to InteractionTracker.
  _tracker.ConfigurePositionYInertiaModifiers(yModifierList); 
}

适用于