Windows.UI.Composition.Effects 命名空间
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
包含特定于为用户交互创建效果的类。 这些效果特定于合成。
类
SceneLightingEffect |
控制 SpriteVisual 的反射属性。 SceneLightingEffect 将覆盖 CompositionLight 默认值。 它用于控制 SpriteVisual 的反射属性。 NormalMap 可用作输入源,但不是必需的。 |
枚举
SceneLightingEffectReflectanceModel |
定义指定 如何建模 SceneLightingEffect 的反射率的常量。 |