Windows.UI.Composition.Effects 命名空间

包含特定于为用户交互创建效果的类。 这些效果特定于合成。

SceneLightingEffect

控制 SpriteVisual 的反射属性。 SceneLightingEffect 将覆盖 CompositionLight 默认值。 它用于控制 SpriteVisual 的反射属性。 NormalMap 可用作输入源,但不是必需的。

枚举

SceneLightingEffectReflectanceModel

定义指定 如何建模 SceneLightingEffect 的反射率的常量。