CompositionGradientBrush 类
定义
重要
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public ref class CompositionGradientBrush : CompositionBrush
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionGradientBrush : CompositionBrush
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionGradientBrush : CompositionBrush
Public Class CompositionGradientBrush
Inherits CompositionBrush
- 继承
- 派生
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v5.0 中引入)
|
注解
版本历史记录
Windows 版本 | SDK 版本 | 增值 |
---|---|---|
1809 | 17763 | MappingMode |
属性
AnchorPoint |
获取或设置画笔上要定位在画笔偏移量的点。 |
CenterPoint |
获取或设置旋转和缩放画笔的点。 |
ColorStops |
获取画笔的渐变停止点。 |
Comment |
要与 CompositionObject 关联的字符串。 (继承自 CompositionObject) |
Compositor |
用于创建此 CompositionObject 的 Compositor。 (继承自 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject 的调度程序。 (继承自 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue 。 (继承自 CompositionObject) |
ExtendMode |
获取或设置一个值,该值指定如何在画笔的渐变矢量或空间之外绘制渐变。 |
ImplicitAnimations |
附加到此 对象的隐式动画的集合。 (继承自 CompositionObject) |
InterpolationSpace |
获取或设置一个值,该值指定渐变颜色的内插方式。 |
MappingMode |
获取或设置一个值,该值指示渐变画笔的定位坐标 (StartPoint、EndPoint) 是绝对的还是相对于输出区域的。 |
Offset |
获取或设置画笔相对于要绘制的对象的偏移量。 |
Properties |
与 CompositionObject 关联的属性的集合。 (继承自 CompositionObject) |
RotationAngle |
获取或设置画笔的旋转角度(以弧度为单位)。 |
RotationAngleInDegrees |
获取或设置画笔的旋转角度(以度为单位)。 |
Scale |
获取或设置要应用于画笔的比例。 |
TransformMatrix |
获取或设置要应用于画笔的转换矩阵。 |
方法
Close() |
关闭 CompositionObject 并释放系统资源。 (继承自 CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
连接和动画。 (继承自 CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
断开动画的连接。 (继承自 CompositionObject) |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 (继承自 CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
定义可进行动画处理的属性。 (继承自 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。 (继承自 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。 (继承自 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
启动动画组。 使用 CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可以启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画都将在 对象上同时启动。 (继承自 CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
断开动画与指定属性的连接,并停止动画。 (继承自 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
停止动画组。 (继承自 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。 (继承自 CompositionObject) |