SysHolographicWindowingEnvironment 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示全息 shell 的内部状态。
重要
此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。
public ref class SysHolographicWindowingEnvironment sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SysHolographicWindowingEnvironment final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SysHolographicWindowingEnvironment
Public NotInheritable Class SysHolographicWindowingEnvironment
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows Holographic System Implementation Extension SDK (在 10.0.17763.0 中引入)
|
API contract |
Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract (在 v1.0 中引入)
|
属性
IsDeviceSetupComplete |
获取设备设置是否完成。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
IsHomeGestureReady |
获取主手势是否处于就绪状态。 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 |
IsLearningExperienceComplete |
获取学习体验是否完整。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
IsPreviewActive |
获取预览是否处于活动状态。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
IsProtectedContentPresent |
获取是否存在受保护的内容。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
IsSystemHomeGestureHandlerSuppressed |
获取或设置系统对主手势的自然处理是否被禁止。 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 |
Status |
获取全息 shell 的状态。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
方法
DeployAsync() |
部署全息 shell。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
GetDefault() |
获取默认的全息 shell 表示形式。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
GetDeploymentStateAsync() |
获取全息 shell 的当前部署状态。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
IsSpeechPersonalizationSupported() |
获取是否支持语音个性化。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
SetIsSpeechPersonalizationEnabledAsync(Boolean) |
设置是否启用语音个性化。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
StartAsync() |
启动全息 shell。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
StopAsync() |
停止全息 shell。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
事件
HomeGestureDetected |
检测到主手势时引发的事件。 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 |
IsHomeGestureReadyChanged |
当主手势进入或离开就绪状态时引发的事件。 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 |
IsPreviewActiveChanged |
预览变为活动或非活动状态时引发的事件。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
IsProtectedContentPresentChanged |
当受保护内容变得存在或不存在时引发的事件。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |
StatusChanged |
全息 shell 的状态发生更改时引发的事件。 重要 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。 |