SpatialEntityWatcher 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
监视参与者在空间实体存储中添加、更新或删除的实体集的更改,并在该集发生更改时提供通知。
public ref class SpatialEntityWatcher sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialEntityWatcher final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialEntityWatcher
Public NotInheritable Class SpatialEntityWatcher
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)
|
注解
重要
目前不支持在设备之间同步空间定位点的 SpatialEntityStore 方法。 请考虑改用 Azure 空间定位点 。
属性
Status |
获取空间实体观察程序的操作状态。 |
方法
Start() |
开始监视存储区中空间实体集的更改。 |
Stop() |
停止监视存储区中空间实体集的更改。 |
事件
Added |
参与者将新的空间实体添加到存储时引发的事件。 |
EnumerationCompleted |
在完成对空间实体存储的先前更改的初始重播时引发的事件。 |
Removed |
参与者从存储区中删除空间实体时引发的事件。 |
Updated |
当现有空间实体由参与者更新其元数据时引发的事件。 |