SpatialEntityStore 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示空间实体的共享池,在远程会话中的参与者之间自动同步。
public ref class SpatialEntityStore sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialEntityStore final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialEntityStore
Public NotInheritable Class SpatialEntityStore
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)
|
注解
重要
目前不支持在设备之间同步空间定位点的 SpatialEntityStore 方法。 请考虑改用 Azure 空间定位点 。
属性
IsSupported |
获取此系统上是否支持空间实体共享。 |
方法
CreateEntityWatcher() |
获取一个观察程序,该观察程序允许应用观察参与者在存储中添加、更新或删除实体时。 |
RemoveAsync(SpatialEntity) |
从存储中删除所有参与者的空间实体。 |
SaveAsync(SpatialEntity) |
将新的或更新的空间实体保存到存储中,以便与所有参与者同步。 |
TryGet(RemoteSystemSession) |
为远程会话建立或检索自动同步的空间实体池。 |