SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将空间定位点导出到流,稍后可以在另一台设备上导入该流。 这允许两个设备推理其用户周围环境中的相同位置。
public:
static IAsyncOperation<bool> ^ TryExportAnchorsAsync(IIterable<IKeyValuePair<Platform::String ^, SpatialAnchor ^> ^> ^ anchors, IOutputStream ^ stream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncOperation<bool> TryExportAnchorsAsync(IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, SpatialAnchor const&>> const& anchors, IOutputStream const& stream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use SpatialEntityStore instead of SpatialAnchorTransferManager. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
static IAsyncOperation<bool> TryExportAnchorsAsync(IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, SpatialAnchor const&>> const& anchors, IOutputStream const& stream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncOperation<bool> TryExportAnchorsAsync(IEnumerable<KeyValuePair<string,SpatialAnchor>> anchors, IOutputStream stream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use SpatialEntityStore instead of SpatialAnchorTransferManager. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public static IAsyncOperation<bool> TryExportAnchorsAsync(IEnumerable<KeyValuePair<string,SpatialAnchor>> anchors, IOutputStream stream);
function tryExportAnchorsAsync(anchors, stream)
Public Shared Function TryExportAnchorsAsync (anchors As IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, SpatialAnchor)), stream As IOutputStream) As IAsyncOperation(Of Boolean)
参数
- anchors
-
IIterable<IKeyValuePair<Platform::String,SpatialAnchor>>
IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring,SpatialAnchor>>
要导出的定位点集合,每个由应用指定的字符串键标识。
- stream
- IOutputStream
要将定位点导出到的流。
返回
导出完成后触发的操作。
- 属性
Windows 要求
应用功能 |
spatialPerception
|
注解
应用负责通过自己的网络通道将流中的数据传输到其他设备。
如果导出成功,此方法将生成 true 的结果。 如果空间理解系统在导出过程中超时,导出可能会失败。
注意: 如果使用 JavaScript,则无法直接创建 定位点 参数,因为它的类型为 IIterable<IKeyValuePair<Platform::String^,Windows::P erception::Spatial::SpatialAnchor^>>。 请改为创建具有 CreateMap 函数的本机 WinRT 帮助程序组件:
#include <winrt/Windows.Foundation.Collections.h>
#include <winrt/Windows.Perception.Spatial.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation::Collections;
using namespace Windows::Perception::Spatial;
IMap<winrt::hstring, SpatialAnchor> CreateMap()
{
return winrt::single_threaded_map<winrt::hstring, SpatialAnchor>();
}
#include "pch.h"
#include "SpatialAnchorHelper.h"
using namespace SpatialHelper;
using namespace Platform;
Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Windows::Perception::Spatial::SpatialAnchor^>^ SpatialAnchorHelper::CreateMap()
{
return ref new Platform::Collections::Map<Platform::String^, Windows::Perception::Spatial::SpatialAnchor^>();
}
现在可以在 JavaScript 中填充定位点集合,并将其传递给 TryExportAnchorsAsync 方法。 下面的代码示例演示如何使用 SpatialAnchorHelper 类填充定位点集合。
waitForPositionalTracking(function () {
var spatialAnchor = Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.tryCreateRelativeTo(stationaryRef.coordinateSystem);
if (isLocatableRelativeToUser(spatialAnchor)) {
var map = SpatialHelper.SpatialAnchorHelper.createMap();
map.insert("test", spatialAnchor);
var stream = Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream();
console.log("Exporting spatial anchor");
var exportWatch = new Stopwatch();
Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.tryExportAnchorsAsync(map.getView(), stream.getOutputStreamAt(0)).then(
function (succeeded) {
if (succeeded) {
console.log("Exported " + stream.size + " bytes to stream. Elapsed time: " + exportWatch.stop() + " seconds");
...