HandMeshVertexState.UpdateTimestamp 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取上次更新顶点位置和法线的时间戳。
public:
property PerceptionTimestamp ^ UpdateTimestamp { PerceptionTimestamp ^ get(); };
PerceptionTimestamp UpdateTimestamp();
public PerceptionTimestamp UpdateTimestamp { get; }
var perceptionTimestamp = handMeshVertexState.updateTimestamp;
Public ReadOnly Property UpdateTimestamp As PerceptionTimestamp
属性值
更新时间戳。
注解
顶点位置和法线通常会更新每个帧。 但是,如果 UpdateTimestamp 在两个帧中保持不变,则可以跳过引入顶点缓冲区,因为它也保持不变。 请注意,即使顶点缓冲区未更改,仍应获取每个帧的最新 坐标系统 值,以便最好地重新定位此帧中手的新位置的旧网格。