HandMeshObserver.VertexCount 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取此手的顶点计数。
public:
property unsigned int VertexCount { unsigned int get(); };
uint32_t VertexCount();
public uint VertexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.vertexCount;
Public ReadOnly Property VertexCount As UInteger
属性值
此手的顶点计数。
注解
此计数告知应用在调用 GetVertexStateForPose 后,将使用 GetVertices 填充每个帧在顶点缓冲区中分配多少个元素。
手部网格的顶点缓冲区数据将更改每个帧,而顶点计数不会更改。 因此,可以每帧重新填充相同的顶点缓冲区。