XboxLiveEndpointPairState 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义指定 XboxLiveEndpointPair 实例状态的常量。
重要
此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。
public enum class XboxLiveEndpointPairState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
enum class XboxLiveEndpointPairState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
public enum XboxLiveEndpointPairState
var value = Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveEndpointPairState.invalid
Public Enum XboxLiveEndpointPairState
- 继承
-
XboxLiveEndpointPairState
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (在 10.0.0.1 中引入)
Xbox Live Extension SDK (在 10.0.10240.0 中引入) Xbox One Extensions for the UWP (在 10.0.10240.0 中引入) Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.16299.0 中引入) |
API contract |
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (在 v1.0 中引入)
|
字段
CreatingInbound | 2 | 正在创建由远程设备启动的终结点对。 |
CreatingOutbound | 1 | 正在创建终结点对,由此设备启动。 |
Deleted | 6 | 终结点对已删除。 |
DeletingLocally | 4 | 正在删除终结点对。 删除已在本地启动。 |
Invalid | 0 | 终结点对处于无效状态。 |
Ready | 3 | 终结点对已准备就绪,可供使用。 |
RemoteEndpointTerminating | 5 | 正在删除终结点对,因为远程终结点已启动删除。 |