XboxLiveEndpointPairCreationResult 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
概括尝试实例化新 XboxLiveEndpointPair 的结果。 包括一个状态值,该值指定尝试的结果,并在创建成功时 () 有关生成的终结点对的详细信息。
重要
此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。
public ref class XboxLiveEndpointPairCreationResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class XboxLiveEndpointPairCreationResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class XboxLiveEndpointPairCreationResult
Public NotInheritable Class XboxLiveEndpointPairCreationResult
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (在 10.0.0.1 中引入)
Xbox Live Extension SDK (在 10.0.10240.0 中引入) Xbox One Extensions for the UWP (在 10.0.10240.0 中引入) Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.16299.0 中引入) |
API contract |
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
不使用构造函数实例化此类。 而是创建实例并将其返回到 IAsyncOperation (XboxLiveEndpointPairCreationResult) 对象 中的代码,该对象通过调用 XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync 返回。
属性
DeviceAddress |
获取远程终结点的设备地址。 重要 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。 |
EndpointPair |
获取已创建的终结点对。 如果 Status 不 成功,则引发异常。 重要 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。 |
IsExistingPathEvaluation |
获取一个布尔值,该值表示 重要 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。 |
Status |
获取异步创建操作的状态。 重要 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。 |