XboxLiveDeviceAddress.CreateFromSnapshotBytes(Byte[]) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
从存储为字节数组的快照创建 XboxLiveDeviceAddress。
使用此方法可从使用 XboxLiveDeviceAddress.GetSnapshotAsBytes 方法检索的已保存快照创建 XboxLiveDeviceAddress 对象。
重要
此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。
public:
static XboxLiveDeviceAddress ^ CreateFromSnapshotBytes(Platform::Array <byte> ^ buffer);
static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBytes(winrt::array_view <byte> const& buffer);
public static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBytes(byte[] buffer);
function createFromSnapshotBytes(buffer)
Public Shared Function CreateFromSnapshotBytes (buffer As Byte()) As XboxLiveDeviceAddress
参数
- buffer
-
Byte[]
byte[]
包含快照的 Byte 数组。
返回
由快照表示的 XboxLiveDeviceAddress。
注解
快照字节应源自对本地或远程设备上的 GetSnapshotAsBytes 的先前调用,无需修改。 如果快照的内容已更改或损坏,则返回 XboxLiveDeviceAddress 对象;但 IsValid 属性为 false,并且尝试使用 XboxLiveDeviceAddress 创建终结点对将失败。