MediaTranscoder.AddAudioEffect 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
AddAudioEffect(String) |
添加指定的音频效果。 |
AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) |
使用配置属性添加指定的音频效果,并指示是否需要该效果。 |
AddAudioEffect(String)
添加指定的音频效果。
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId);
function addAudioEffect(activatableClassId)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String)
参数
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
音频效果的标识符。
- 属性
另请参阅
适用于
AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)
使用配置属性添加指定的音频效果,并指示是否需要该效果。
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectRequired, IPropertySet const& configuration);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectRequired, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectRequired As Boolean, configuration As IPropertySet)
参数
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
音频效果的标识符。
- effectRequired
-
Boolean
bool
指示是否需要音频效果。
- configuration
- IPropertySet
音频效果的配置属性。
- 属性