PlayReadyStatics.ProtectionSystemId 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取 PSSH 框中的 PlayReady 内容保护系统 ID。
public:
static property Platform::Guid ProtectionSystemId { Platform::Guid get(); };
static winrt::guid ProtectionSystemId();
public static Guid ProtectionSystemId { get; }
var guid = PlayReadyStatics.protectionSystemId;
Public Shared ReadOnly Property ProtectionSystemId As Guid
属性值
指定 PSSH 框中的 PlayReady 内容保护系统 ID。 此参数对基础平台的结束度敏感。 在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用,以确保在每个平台上使用正确的尾声。
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
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注解
以前版本的 PlayReady API 要求调用方在其代码中硬编码已知字符串和 GUID 。 这些 API 向调用方提供这些值,以便他们可以请求它们,而不是对其进行硬编码。
在 MediaProtectionManager.Properties 属性 (PropertySet 对象) ,“Windows.Media.Protection.MediaProtectionContainerGuid”字符串映射到 GUID,该 GUID 通常为以下字符串:'''csharp “{” + Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ProtectionSystemId.ToString () 。ToUpper () + “}”