PlayReadyLicenseSession.CreateLicenseIterable 方法

定义

创建一个 PlayReadyLicense 类迭代器,该迭代器支持仅内存中 PlayReady 许可证以及持久化许可证。

public:
 virtual PlayReadyLicenseIterable ^ CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated) = CreateLicenseIterable;
PlayReadyLicenseIterable CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function createLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Function CreateLicenseIterable (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean) As PlayReadyLicenseIterable

参数

contentHeader
PlayReadyContentHeader

用于查找关联许可证的内容标头。

fullyEvaluated
Boolean

bool

指示是否应枚举评估的许可证链,或者是否应枚举所有许可证 (包括) 不可用的许可证链。 如果应枚举评估的许可证链,请将此参数设置为 true。 如果应枚举所有许可证,请将此参数设置为 false。

返回

实现

M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean) M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,bool)

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)

适用于