IPlayReadyLicenseSession2 接口

定义

除了持久化许可证之外,还提供枚举仅内存中 PlayReady 许可证的功能。

public interface class IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
struct IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
public interface IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession2
Implements IPlayReadyLicenseSession
派生
属性
实现

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)

方法

ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager)

汇报具有适当设置的媒体保护管理器,以便媒体基础可用于播放。

(继承自 IPlayReadyLicenseSession)
CreateLAServiceRequest()

创建许可证获取服务请求,该请求的许可证将绑定到媒体会话。

(继承自 IPlayReadyLicenseSession)
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

创建一个 PlayReadyLicense 对象迭代器,该迭代器支持仅内存中 PlayReady 许可证以及持久化许可证。

适用于