IPlayReadyLicenseSession2 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
除了持久化许可证之外,还提供枚举仅内存中 PlayReady 许可证的功能。
public interface class IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
struct IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
public interface IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession2
Implements IPlayReadyLicenseSession
- 派生
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)
|
方法
ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager) |
汇报具有适当设置的媒体保护管理器,以便媒体基础可用于播放。 (继承自 IPlayReadyLicenseSession) |
CreateLAServiceRequest() |
创建许可证获取服务请求,该请求的许可证将绑定到媒体会话。 (继承自 IPlayReadyLicenseSession) |
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
创建一个 PlayReadyLicense 对象迭代器,该迭代器支持仅内存中 PlayReady 许可证以及持久化许可证。 |