MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode 枚举

定义

指定在传输到 Miracast 发送器时如何使用游戏控制器输入。 游戏控制器输入可以按原样传输,也可以映射到鼠标和键盘输入。

public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
继承
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10, version 1903 (在 10.0.18362.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v8.0 中引入)

字段

名称 说明
AsGameController 0

游戏控制器的输入按原样使用。

AsMouseAndKeyboard 1

来自游戏控制器的输入将转换为鼠标和键盘输入。

适用于

另请参阅