DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoint 方法
定义
重要
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使用通过调用 TryCreateCoordinateMapper 创建坐标映射器的 DepthMediaFrame 中的深度信息,将 MediaFrameSource 中的 2D 点取消投影到 3D 空间中的点。
public:
virtual float3 UnprojectPoint(Point sourcePoint, SpatialCoordinateSystem ^ targetCoordinateSystem) = UnprojectPoint;
float3 UnprojectPoint(Point const& sourcePoint, SpatialCoordinateSystem const& targetCoordinateSystem);
public Vector3 UnprojectPoint(Point sourcePoint, SpatialCoordinateSystem targetCoordinateSystem);
function unprojectPoint(sourcePoint, targetCoordinateSystem)
Public Function UnprojectPoint (sourcePoint As Point, targetCoordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Vector3
参数
- sourcePoint
- Point
要映射的 MediaFrameSource 中的 2D 源点。
- targetCoordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
点未投影到的坐标系。
返回
3D 空间中的点。