CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Vector3) 方法
定义
重要
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将相机空间点投影到屏幕空间像素坐标中。
public:
virtual Point ProjectOntoFrame(float3 coordinate) = ProjectOntoFrame;
Point ProjectOntoFrame(float3 const& coordinate);
public Point ProjectOntoFrame(Vector3 coordinate);
function projectOntoFrame(coordinate)
Public Function ProjectOntoFrame (coordinate As Vector3) As Point
参数
返回
屏幕空间像素坐标。
注解
3D 坐标必须以米为单位表示,使用左手坐标系,+X 向右指向,+Y 指向上,+Z 从相机向前指向图像的中心 (主点) 。 生成的 2D 坐标将以像素表示,原点位于图像左上角;即+X 向右指,+Y 向下指。