AudioBuffer 类
定义
重要
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表示包含音频数据的缓冲区。
public ref class AudioBuffer sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioBuffer final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioBuffer : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioBuffer
Implements IDisposable
- 继承
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
通过调用 AudioFrame.LockBuffer 获取此类的实例。
属性
Capacity |
获取缓冲区可以容纳的最大字节数。 |
Length |
获取或设置缓冲区中当前正在使用的字节数。 |
方法
Close() |
释放 对象和关联的资源。 |
CreateReference() |
返回音频缓冲区的 IMemoryBufferReference 表示形式。 |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |