IAudioInputNode 接口
定义
重要
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定义音频输入节点。
public interface class IAudioInputNode : IClosable, IAudioNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3511156828, 33832, 18308, 183, 253, 169, 157, 70, 140, 93, 32)]
struct IAudioInputNode : IClosable, IAudioNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3511156828, 33832, 18308, 183, 253, 169, 157, 70, 140, 93, 32)]
public interface IAudioInputNode : System.IDisposable, IAudioNode
Public Interface IAudioInputNode
Implements IAudioNode, IDisposable
- 派生
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
属性
ConsumeInput |
获取或设置一个值,该值指示音频节点是否使用输入。 (继承自 IAudioNode) |
EffectDefinitions |
获取音频节点的效果定义列表。 (继承自 IAudioNode) |
EncodingProperties |
获取音频节点的编码属性。 (继承自 IAudioNode) |
OutgoingConnections |
获取音频输入节点的传出连接。 |
OutgoingGain |
获取或设置音频节点的传出增益。 (继承自 IAudioNode) |
方法
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
将传出连接添加到音频输入节点。 |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
将带增益的传出连接添加到音频输入节点。 |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
禁用具有指定效果定义的 EffectDefinitions 列表中的所有效果。 (继承自 IAudioNode) |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
使用指定的效果定义启用 EffectDefinitions 列表中的所有效果。 (继承自 IAudioNode) |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
删除从音频输入节点到指定节点的传出连接。 |
Reset() |
重置音频节点。 (继承自 IAudioNode) |
Start() |
启动音频节点。 (继承自 IAudioNode) |
Stop() |
停止音频节点。 (继承自 IAudioNode) |