CreateAudioDeviceInputNodeResult 类

定义

表示尝试创建音频设备输入节点的结果。

public ref class CreateAudioDeviceInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioDeviceInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioDeviceInputNodeResult
继承
Object Platform::Object IInspectable CreateAudioDeviceInputNodeResult
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

通过调用 AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync 获取此类的实例。 检查 Status 属性以确定节点是否已成功创建,如果是,请使用 DeviceInputNode 属性获取节点的实例。

版本历史记录

Windows 版本 SDK 版本 已添加值
1809 17763 ExtendedError

属性

DeviceInputNode

获取音频设备输入节点。

ExtendedError

获取与创建 AudioDeviceInputNode 对象关联的扩展错误代码。

Status

获取通过调用 CreateDeviceInputNodeAsync 创建 AudioDeviceInputNode 的操作的结果状态。

适用于