CreateAudioDeviceInputNodeResult 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示尝试创建音频设备输入节点的结果。
public ref class CreateAudioDeviceInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioDeviceInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioDeviceInputNodeResult
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
通过调用 AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync 获取此类的实例。 检查 Status 属性以确定节点是否已成功创建,如果是,请使用 DeviceInputNode 属性获取节点的实例。
版本历史记录
Windows 版本 | SDK 版本 | 已添加值 |
---|---|---|
1809 | 17763 | ExtendedError |
属性
DeviceInputNode |
获取音频设备输入节点。 |
ExtendedError |
获取与创建 AudioDeviceInputNode 对象关联的扩展错误代码。 |
Status |
获取通过调用 CreateDeviceInputNodeAsync 创建 AudioDeviceInputNode 的操作的结果状态。 |