AudioStateMonitor.SoundLevelChanged 事件

定义

当系统更改 AudioStateMonitor 监视的音频流的声音级别时发生。

// Register
event_token SoundLevelChanged(TypedEventHandler<AudioStateMonitor, IInspectable const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void SoundLevelChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
AudioStateMonitor::SoundLevelChanged_revoker SoundLevelChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<AudioStateMonitor, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<AudioStateMonitor,object> SoundLevelChanged;
function onSoundLevelChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
audioStateMonitor.addEventListener("soundlevelchanged", onSoundLevelChanged);
audioStateMonitor.removeEventListener("soundlevelchanged", onSoundLevelChanged);
- or -
audioStateMonitor.onsoundlevelchanged = onSoundLevelChanged;
Public Custom Event SoundLevelChanged As TypedEventHandler(Of AudioStateMonitor, Object) 

事件类型

注解

Windows 动态静音或降低音频流的级别,以响应系统事件。 例如,当警报响铃时,播客应用的音频呈现流的音量可能会降低。 或者,当应用移动到后台时,音频录制应用可能会将其捕获流静音。 注册此事件的处理程序,以便在音频流类别的声音级别更改时接收通知,然后检查 SoundLevel 属性来确定新的当前音频级别。

适用于