AudioGraph.CreateFrameInputNode 方法
定义
重要
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重载
CreateFrameInputNode() |
创建 AudioFrameInputNode ,该节点将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。 |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties) |
使用指定的编码属性创建 AudioFrameInputNode,该节点将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。 |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter) |
使用指定的编码属性创建启用了空间音频的 AudioFrameInputNode,将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。 |
CreateFrameInputNode()
创建 AudioFrameInputNode ,该节点将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode
返回
音频帧输入节点。
- 属性
Windows 要求
应用功能 |
backgroundMediaRecording
|
另请参阅
适用于
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)
使用指定的编码属性创建 AudioFrameInputNode,该节点将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode
参数
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
一个 对象,表示帧输入节点的音频编码属性,该节点指定创建节点将运行的采样率。 仅允许未压缩的 PCM 和 float 格式。
返回
音频帧输入节点。
- 属性
Windows 要求
应用功能 |
backgroundMediaRecording
|
另请参阅
适用于
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)
使用指定的编码属性创建启用了空间音频的 AudioFrameInputNode,将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode
参数
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
一个 对象,表示帧输入节点的音频编码属性,该节点指定创建节点将运行的采样率。 仅允许未压缩的 PCM 和 float 格式。
- emitter
- AudioNodeEmitter
一个 对象,描述使用空间音频处理时从中发出节点音频的发射器的位置和其他物理特征。
返回
音频帧输入节点。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
应用功能 |
backgroundMediaRecording
|