AudioFrameInputNode.ConsumeInput 属性
定义
重要
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获取或设置一个值,该值指示音频帧输入节点是否使用输入。
public:
property bool ConsumeInput { bool get(); void set(bool value); };
bool ConsumeInput();
void ConsumeInput(bool value);
public bool ConsumeInput { get; set; }
var boolean = audioFrameInputNode.consumeInput;
audioFrameInputNode.consumeInput = boolean;
Public Property ConsumeInput As Boolean
属性值
Boolean
bool
如果音频帧输入节点使用输入,则为 True,否则为 false。
实现
注解
可以通过调用 Stop 来停止节点的所有音频处理。 将 ConsumeInput 设置为 false 可改为将节点的输入静音。 这在节点具有应用衰减效果(例如延迟或混响)的情况下非常有用。 将 ConsumeInput 设置为 false 将停止节点使用音频数据,同时允许效果继续处理。