Printing3DTextureResource.Name 属性

定义

获取或设置纹理资源的名称。

public:
 property Platform::String ^ Name { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Name();

void Name(winrt::hstring value);
public string Name { get; set; }
var string = printing3DTextureResource.name;
printing3DTextureResource.name = string;
Public Property Name As String

属性值

String

Platform::String

winrt::hstring

纹理资源的名称。

适用于