HolographicStereoTransform 结构
定义
重要
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包含用于立体渲染的视图或投影转换。 一个转换用于左侧显示,另一个转换用于右侧显示。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicStereoTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicStereoTransform
var holographicStereoTransform = {
left : /* Your value */,
right : /* Your value */
}
Public Structure HolographicStereoTransform
- 继承
-
HolographicStereoTransform
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)
|
字段
Left |
立体声设备的左侧显示视图或投影转换。 |
Right |
用于正确显示立体声设备的视图或投影转换。 |