HolographicSpace.SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
分配将显示全息内容的 IDirect3DDevice。 如果应用创建了不适当的设备,则会发生错误。
public:
virtual void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice ^ value) = SetDirect3D11Device;
void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice const& value);
public void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice value);
function setDirect3D11Device(value)
Public Sub SetDirect3D11Device (value As IDirect3DDevice)
参数
- value
- IDirect3DDevice
Direct3D 设备。
注解
此方法将使用你提供的 Direct3D 设备来设置全息渲染。 如果已在设备上指定D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED标志,请确保从单个 Direct3D 线程调用此方法,以避免未定义的行为。
首次提供 Direct3D 设备时,以及 Direct3D 设备发生更改时,应调用此方法。