HolographicSpace.SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) 方法

定义

分配将显示全息内容的 IDirect3DDevice。 如果应用创建了不适当的设备,则会发生错误。

public:
 virtual void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice ^ value) = SetDirect3D11Device;
void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice const& value);
public void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice value);
function setDirect3D11Device(value)
Public Sub SetDirect3D11Device (value As IDirect3DDevice)

参数

value
IDirect3DDevice

Direct3D 设备。

注解

此方法将使用你提供的 Direct3D 设备来设置全息渲染。 如果已在设备上指定D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED标志,请确保从单个 Direct3D 线程调用此方法,以避免未定义的行为。

首次提供 Direct3D 设备时,以及 Direct3D 设备发生更改时,应调用此方法。

适用于