HolographicFramePresentWaitBehavior 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定 Present 调用是应等待帧完成还是立即将控制权返回到线程。
public enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentWaitBehavior
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.waitForFrameToFinish
Public Enum HolographicFramePresentWaitBehavior
- 继承
-
HolographicFramePresentWaitBehavior
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)
|
字段
DoNotWaitForFrameToFinish | 1 | 立即将控制权返回到线程。 |
WaitForFrameToFinish | 0 | 等待开始下一帧的头部姿势相关呈现的时间。 只有在已在此帧上调用 PresentUsingCurrentPrediction 之后,才必须调用此方法。 |