HolographicFramePresentResult 枚举
定义
重要
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指示全息帧上的 Present 调用的结果。
public enum class HolographicFramePresentResult
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentResult
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentResult
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.success
Public Enum HolographicFramePresentResult
- 继承
-
HolographicFramePresentResult
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)
|
字段
DeviceRemoved | 1 | Direct3D 11 设备已删除,需要新设备。 若要调查设备删除错误的原因,请在释放 Direct3D 设备之前调用 ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason 方法。 通过调用 HolographicSpace::SetDirect3D11Device 方法设置新设备。 |
Success | 0 | 已成功呈现帧。 |