HolographicFrame.WaitForFrameToFinish 方法

定义

阻止当前线程,直到此帧完成并显示在显示器上。

public:
 virtual void WaitForFrameToFinish() = WaitForFrameToFinish;
void WaitForFrameToFinish();
public void WaitForFrameToFinish();
function waitForFrameToFinish()
Public Sub WaitForFrameToFinish ()

注解

请注意,PresentUsingCurrentPrediction 的默认等待行为已等待帧完成。

除非常简单的应用外,通常应改用 HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyHolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart ,这允许应用的 CPU 和 GPU 工作在连续帧之间重叠。

适用于