HolographicFrame.WaitForFrameToFinish 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
阻止当前线程,直到此帧完成并显示在显示器上。
public:
virtual void WaitForFrameToFinish() = WaitForFrameToFinish;
void WaitForFrameToFinish();
public void WaitForFrameToFinish();
function waitForFrameToFinish()
Public Sub WaitForFrameToFinish ()
注解
请注意,PresentUsingCurrentPrediction 的默认等待行为已等待帧完成。
除非常简单的应用外,通常应改用 HolographicSpace.WaitForNextFrameReady 或 HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart ,这允许应用的 CPU 和 GPU 工作在连续帧之间重叠。