HolographicDepthReprojectionMethod 枚举
定义
重要
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public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
- 继承
-
HolographicDepthReprojectionMethod
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 2104 (在 10.0.20348.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v12.0 中引入)
|
字段
AutoPlanar | 1 | 将使用深度数据构造最适合的平面,最佳拟合平面将用于平面重投影。 最佳拟合平面使用时态平滑和正面并行偏差进行优化。 |
DepthReprojection | 0 | 每个像素都将使用平滑和筛选的深度值重新投影,该值派生自该像素的本地深度信息。 |
注解
在 HolographicCameraRenderingParameters 上为其应用的每个帧设置 DepthReprojectionMethod 属性时,请使用此值。
仅当应用也为同一 全息帧提交了深度缓冲区时,此值才适用。