HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh 属性

定义

获取 NDC 空间中的顶点,这些顶点定义用户可以看到的视区区域(给定头戴显示设备的镜头几何形状)。

public:
 property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()

属性值

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

可见区域网格顶点。

注解

应用可以通过仅呈现到可见区域网格所覆盖的像素来提高性能。

如果推理隐藏区域而不是可见区域更方便,请改为检查 HiddenAreaMesh 属性。

适用于