HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取 NDC 空间中的顶点,这些顶点定义用户可以看到的视区区域(给定头戴显示设备的镜头几何形状)。
public:
property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()
属性值
可见区域网格顶点。
注解
应用可以通过仅呈现到可见区域网格所覆盖的像素来提高性能。
如果推理隐藏区域而不是可见区域更方便,请改为检查 HiddenAreaMesh 属性。