HdmiDisplayHdr2086Metadata 结构

定义

描述通常用于视频的 10 位显示元数据。 这用于调整输出,使其与显示器的功能最匹配。

public value class HdmiDisplayHdr2086Metadata
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
var hdmiDisplayHdr2086Metadata = {
redPrimaryX : /* Your value */,
redPrimaryY : /* Your value */,
greenPrimaryX : /* Your value */,
greenPrimaryY : /* Your value */,
bluePrimaryX : /* Your value */,
bluePrimaryY : /* Your value */,
whitePointX : /* Your value */,
whitePointY : /* Your value */,
maxMasteringLuminance : /* Your value */,
minMasteringLuminance : /* Your value */,
maxContentLightLevel : /* Your value */,
maxFrameAverageLightLevel : /* Your value */
}
Public Structure HdmiDisplayHdr2086Metadata
继承
HdmiDisplayHdr2086Metadata
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)

字段

BluePrimaryX

蓝色值的 X 色度坐标。

BluePrimaryY

蓝色值的 Y 色度坐标。

GreenPrimaryX

绿色值的 X 色度坐标。

GreenPrimaryY

绿色值的 Y 色坐标。

MaxContentLightLevel

最大 nit 值 (以 0.00001 nit 为单位,) 内容中的任何位置使用。

MaxFrameAverageLightLevel

最大 nit 值的每帧平均值 (单位为 0.00001 nit) 。

MaxMasteringLuminance

用于掌握内容的显示的最大尼特数。 单位为 0.0001 nit,因此,如果值为 1 nit,则该值应为 10,000。

MinMasteringLuminance

(的最小尼特数,单位为 0.00001 nit,) 用于掌握内容的显示器。

RedPrimaryX

红色值的 X 色坐标。

RedPrimaryY

红色值的 Y 色度坐标。

WhitePointX

白点的 X 色度坐标。

WhitePointY

白点的 Y 色坐标。

适用于