GameSaveProviderGetResult 类

定义

GetForUserAsyncGetSyncOnDemandForUserAsync 的结果。 操作所需的后续步骤。

public ref class GameSaveProviderGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveProviderGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveProviderGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveProviderGetResult
继承
Object Platform::Object IInspectable GameSaveProviderGetResult
属性

Windows 要求

设备系列
Xbox Live Extension SDK (在 10.0.10240.0 中引入)
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

GetForUserAsync 或 GetSyncOnDemandForUserAsync 时返回 GameSaveProviderGetResult 完成,并包含异步操作的结果。 如果操作完成且没有错误, GameSaveProviderGetResult.Value 将包含游戏保存提供程序。

重要

此 API 面向已启用 Xbox Live 的 UWP 游戏和应用。 从未启用 Xbox Live 的源调用这些 API 将无法将数据同步到云。

属性

Status

异步游戏保存提供程序请求的状态结果。

Value

游戏保存提供程序请求成功返回的 GameSaveProvider 实例。

适用于

另请参阅