GameSaveProvider.ContainersChangedSinceLastSync 属性
定义
重要
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在新的 GameSaveProvider 实例上调用 ,返回自应用程序上次运行以来已更改的容器的名称。
public:
property IVectorView<Platform::String ^> ^ ContainersChangedSinceLastSync { IVectorView<Platform::String ^> ^ get(); };
IVectorView<winrt::hstring> ContainersChangedSinceLastSync();
public IReadOnlyList<string> ContainersChangedSinceLastSync { get; }
var iVectorView = gameSaveProvider.containersChangedSinceLastSync;
Public ReadOnly Property ContainersChangedSinceLastSync As IReadOnlyList(Of String)
属性值
类型: IVectorView<;字符串>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IReadOnlyList<;字符串>; [.NET]
自应用程序上次运行以来更改的容器的字符串名称。
注解
当应用程序暂停或终止时,可以从其他设备写入游戏保存容器。 应用程序恢复时, ContainersChangedSinceLastSync 将指示已更改的容器。