GameSaveProvider.ContainersChangedSinceLastSync 属性

定义

在新的 GameSaveProvider 实例上调用 ,返回自应用程序上次运行以来已更改的容器的名称。

public:
 property IVectorView<Platform::String ^> ^ ContainersChangedSinceLastSync { IVectorView<Platform::String ^> ^ get(); };
IVectorView<winrt::hstring> ContainersChangedSinceLastSync();
public IReadOnlyList<string> ContainersChangedSinceLastSync { get; }
var iVectorView = gameSaveProvider.containersChangedSinceLastSync;
Public ReadOnly Property ContainersChangedSinceLastSync As IReadOnlyList(Of String)

属性值

IVectorView<String>

IReadOnlyList<String>

IVectorView<Platform::String>

IVectorView<winrt::hstring>

类型: IVectorView<;字符串>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IReadOnlyList<;字符串>; [.NET]

自应用程序上次运行以来更改的容器的字符串名称。

注解

当应用程序暂停或终止时,可以从其他设备写入游戏保存容器。 应用程序恢复时, ContainersChangedSinceLastSync 将指示已更改的容器。

适用于

另请参阅