GameSaveContainer.GetAsync(IIterable<String>) 方法
定义
重要
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从容器异步检索 Blob。
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult ^> ^ GetAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToRead) = GetAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IIterable<winrt::hstring> const& blobsToRead);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IEnumerable<string> blobsToRead);
function getAsync(blobsToRead)
Public Function GetAsync (blobsToRead As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of GameSaveBlobGetResult)
参数
类型: IIterable<;字符串>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<;字符串>; [.NET]
要读取的 Blob 的字符串名称
返回
类型: IAsyncOperation<;GameSaveBlobGetResult>;
IAsyncOperation<;GameSaveBlobGetResult>; 表示异步操作的状态。
- 属性
注解
GetAsync 分配新的缓冲区来存储返回的数据。
异步操作完成后,检查结果的 Status 属性,以确定操作是否成功与 GameSaveErrorStatus.Ok。