GameSaveContainer.GetAsync(IIterable<String>) 方法

定义

从容器异步检索 Blob。

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult ^> ^ GetAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToRead) = GetAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IIterable<winrt::hstring> const& blobsToRead);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IEnumerable<string> blobsToRead);
function getAsync(blobsToRead)
Public Function GetAsync (blobsToRead As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of GameSaveBlobGetResult)

参数

blobsToRead

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

类型: IIterable<;字符串>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<;字符串>; [.NET]

要读取的 Blob 的字符串名称

返回

类型: IAsyncOperation<;GameSaveBlobGetResult>;

IAsyncOperation<;GameSaveBlobGetResult>; 表示异步操作的状态。

属性

注解

GetAsync 分配新的缓冲区来存储返回的数据。

异步操作完成后,检查结果的 Status 属性,以确定操作是否成功与 GameSaveErrorStatus.Ok。

适用于

另请参阅