GameUIProviderActivatedEventArgs 类
定义
重要
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与 GameUIProvider 激活关联的事件参数。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。
public ref class GameUIProviderActivatedEventArgs sealed : IActivatedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GamingUIProviderContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameUIProviderActivatedEventArgs final : IActivatedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GamingUIProviderContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameUIProviderActivatedEventArgs : IActivatedEventArgs
Public NotInheritable Class GameUIProviderActivatedEventArgs
Implements IActivatedEventArgs
- 继承
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.16299.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Gaming.UI.GamingUIProviderContract (在 v1.0 中引入)
|
属性
GameUIArgs |
与 GameUIProvider 激活关联的事件参数。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。 |
Kind |
激活的类型。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。 |
PreviousExecutionState |
以前的执行状态。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。 |
SplashScreen |
应用的初始屏幕。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。 |
方法
ReportCompleted(ValueSet) |
指示体验已完成,并将任何生成的数据发送回调用应用。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。 |