GameMonitoringPermission 枚举

定义

指示设备的游戏监视权限状态。

重要

截至 Windows 10 版本 1809 (10.0;内部版本 17763) ,此 API 已从 Windows 的公共 API 图面中删除。

public enum class GameMonitoringPermission
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class GameMonitoringPermission
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum GameMonitoringPermission
var value = Windows.Gaming.UI.GameMonitoringPermission.allowed
Public Enum GameMonitoringPermission
继承
GameMonitoringPermission
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v5.0 中引入)

字段

Allowed 0

客户已通过 Windows.Gaming.UI.GameMonitor.RequestPermissionAsync 显示的对话框启用游戏监视,或者已启用游戏监视。

DeniedBySystem 2

客户因超出其控制范围的原因(例如组策略)而无法授予同意。

DeniedByUser 1

客户已取消对话或选择不同意启用游戏监视。

注解

此类使用 TruePlay,这是一个Windows 10上的系统,可帮助打击电脑游戏中的作弊。 从 Windows 10 版本 1809(10.0,内部版本 17763)起,Windows 中会删除 TruePlay。 加入 TruePlay 的游戏将在受保护的程序中运行,减少了常见的攻击类型。 UWP 的 TruePlay API 允许游戏与Windows 10电脑上的游戏监视系统之间的有限交互。

可以将这些 WinRT API 与 gamemonitor.h> 中的<本机 API 一起使用,以便与游戏监视系统配合使用。 不再发布 TruePlay 的文档。

适用于

另请参阅