GameMonitoringPermission 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public enum class GameMonitoringPermission
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class GameMonitoringPermission
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum GameMonitoringPermission
var value = Windows.Gaming.UI.GameMonitoringPermission.allowed
Public Enum GameMonitoringPermission
- 继承
-
GameMonitoringPermission
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v5.0 中引入)
|
字段
Allowed | 0 | 客户已通过 Windows.Gaming.UI.GameMonitor.RequestPermissionAsync 显示的对话框启用游戏监视,或者已启用游戏监视。 |
DeniedBySystem | 2 | 客户因超出其控制范围的原因(例如组策略)而无法授予同意。 |
DeniedByUser | 1 | 客户已取消对话或选择不同意启用游戏监视。 |
注解
此类使用 TruePlay,这是一个Windows 10上的系统,可帮助打击电脑游戏中的作弊。 从 Windows 10 版本 1809(10.0,内部版本 17763)起,Windows 中会删除 TruePlay。 加入 TruePlay 的游戏将在受保护的程序中运行,减少了常见的攻击类型。 UWP 的 TruePlay API 允许游戏与Windows 10电脑上的游戏监视系统之间的有限交互。
可以将这些 WinRT API 与 gamemonitor.h> 中的<本机 API 一起使用,以便与游戏监视系统配合使用。 不再发布 TruePlay 的文档。