GameChatOverlayMessageSource 类

定义

提供每次游戏聊天收到消息时引发的事件,以及设置在收到消息后游戏聊天覆盖关闭前的延迟的方法。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。

public ref class GameChatOverlayMessageSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameChatOverlayMessageSource final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameChatOverlayMessageSource
function GameChatOverlayMessageSource()
Public NotInheritable Class GameChatOverlayMessageSource
继承
Object Platform::Object IInspectable GameChatOverlayMessageSource
属性

Windows 要求

设备系列
Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.15063.0 中引入)
API contract
Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract (在 v1.0 中引入)

构造函数

GameChatOverlayMessageSource()

GameChatOverlayMessageSource 类的构造函数。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。

方法

SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan)

设置在收到消息后游戏聊天覆盖关闭之前的延迟。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。

事件

MessageReceived

每次收到消息时引发的事件。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。

适用于