GameListEntryLaunchableState 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供在其中指定 GameListEntry 启动参数的上下文。
public enum class GameListEntryLaunchableState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 131072)]
enum class GameListEntryLaunchableState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 131072)]
public enum GameListEntryLaunchableState
var value = Windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration.GameListEntryLaunchableState.notLaunchable
Public Enum GameListEntryLaunchableState
- 继承
-
GameListEntryLaunchableState
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.16299.0 中引入)
Windows Mobile Extension SDK (在 10.0.16299.0 中引入) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (在 v2.0 中引入)
|
应用功能 |
gameList
|
字段
ByLastRunningFullPath | 1 | 系统已根据上次运行游戏的路径确定运行路径。 调用方可能需要与用户确认运行位置。 |
ByTile | 3 | 不允许用户替代启动路径。 这将导致 SetLauncherExectuableFileAsync 返回错误。 |
ByUserProvidedPath | 2 | 用户已提供启动路径。 调用方可能希望允许编辑按钮,但输入错误。 |
NotLaunchable | 0 | GameListEntry 不可启动。 GameListEntry 没有二进制文件的完整路径。 |
注解
此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。