RacingWheelReading 结构

定义

表示赛车方向盘的当前状态。

public value class RacingWheelReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct RacingWheelReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct RacingWheelReading
var racingWheelReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
patternShifterGear : /* Your value */,
wheel : /* Your value */,
throttle : /* Your value */,
brake : /* Your value */,
clutch : /* Your value */,
handbrake : /* Your value */
}
Public Structure RacingWheelReading
继承
RacingWheelReading
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)

字段

Brake

刹车的位置。

Buttons

赛车方向盘按钮的状态。

Clutch

离合器的位置。

Handbrake

手制动器的位置。

PatternShifterGear

模式移位器位于的齿轮。

Throttle

限制的位置。

Timestamp

从赛车方向盘检索状态的时间。

Wheel

滚轮的角度。

适用于