LegacyGipGameControllerProvider.PairPilotToCopilot 方法

定义

为给定用户配对给定的试点控制器和副驾驶控制器。

public:
 static void PairPilotToCopilot(User ^ user, Platform::String ^ pilotControllerProviderId, Platform::String ^ copilotControllerProviderId);
 static void PairPilotToCopilot(User const& user, winrt::hstring const& pilotControllerProviderId, winrt::hstring const& copilotControllerProviderId);
public static void PairPilotToCopilot(User user, string pilotControllerProviderId, string copilotControllerProviderId);
function pairPilotToCopilot(user, pilotControllerProviderId, copilotControllerProviderId)
Public Shared Sub PairPilotToCopilot (user As User, pilotControllerProviderId As String, copilotControllerProviderId As String)

参数

user
User

要为其创建副组合配对的用户。

pilotControllerProviderId
String

Platform::String

winrt::hstring

试点控制器的提供程序 ID。

copilotControllerProviderId
String

Platform::String

winrt::hstring

copilot 控制器的提供程序 ID。

示例

public void CopilotSample(GipGameControllerProvider pilotProvider,
                                    GipGameControllerProvider copilotProvider)
{
    // Establish a copilot pairing for the given pilot and copilot providers
    string pilotId = GameControllerProviderInfo.GetProviderId(pilotProvider);
    string copilotId = GameControllerProviderInfo.GetProviderId(copilotProvider);
    User user = User.GetDefault();
    LegacyGipGameControllerProvider.PairPilotToCopilot(user, pilotId,
        copilotId);

    // Read copilot properties
    LegacyGipGameControllerProvider.IsPilot(user, pilotId); // Returns copilotId
    LegacyGipGameControllerProvider.IsPilot(user, copilotId); // Returns null
    LegacyGipGameControllerProvider.IsCopilot(user, pilotId); // Returns null
    LegacyGipGameControllerProvider.IsCopilot(user, copilotId); // Returns pilotId

    // Removes the pairing for both controllers
    LegacyGipGameControllerProvider.ClearPairing(user, pilotId);
    // Also removes the pairing for both controllers (unnecessary since the pairing was already removed)
    LegacyGipGameControllerProvider.ClearPairing(user, copilotId);
}

注解

配对试点和副驾驶控制器后,来自任一控制器的所有物理输入都将通过所有输入 API 显示,就好像它们来自试点控制器一样。

注意

对于给定的用户,Copilot 配对在系统范围内是永久性的。 这只能在用户的指导下完成。

适用于