LegacyGipGameControllerProvider.FromGameControllerProvider 方法
定义
重要
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为给定的控制器提供程序构造 LegacyGipGameControllerProvider 。
public:
static LegacyGipGameControllerProvider ^ FromGameControllerProvider(IGameControllerProvider ^ provider);
static LegacyGipGameControllerProvider FromGameControllerProvider(IGameControllerProvider const& provider);
public static LegacyGipGameControllerProvider FromGameControllerProvider(IGameControllerProvider provider);
function fromGameControllerProvider(provider)
Public Shared Function FromGameControllerProvider (provider As IGameControllerProvider) As LegacyGipGameControllerProvider
参数
- provider
- IGameControllerProvider
用于为其构造 LegacyGipGameControllerProvider 的控制器提供程序。
返回
如果控制器是 GIP (游戏输入协议) 控制器,则为 LegacyGipGameControllerProvider。 如果控制器不是 GIP 控制器,则为 Null。
示例
public void SetupHeadset(IGameControllerProvider headsetProvider)
{
LegacyGipGameControllerProvider legacyGipGameControllerProvider =
LegacyGipGameControllerProvider.FromGameControllerProvider(headsetProvider);
// Reset the device
legacyGipGameControllerProvider.ExecuteCommand(DeviceCommand.Reset);
// Check the smart mute level
byte[] smartMuteBuffer =
legacyGipGameControllerProvider.GetHeadsetOperation(HeadsetOperation.SmartMute);
HeadsetLevel smartMuteValue = (HeadsetLevel)smartMuteBuffer[0];
// Set bass boost to 3db
byte[] bassBuffer = BitConverter.GetBytes((UInt32)3);
legacyGipGameControllerProvider.SetHeadsetOperation(HeadsetOperation.BassBoostGain,
bassBuffer);
}