HeadsetGeqGains 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
头戴显示设备均衡器的每个波段的增益设置。
public value class HeadsetGeqGains
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 131072)]
struct HeadsetGeqGains
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 131072)]
public struct HeadsetGeqGains
var headsetGeqGains = {
band1Gain : /* Your value */,
band2Gain : /* Your value */,
band3Gain : /* Your value */,
band4Gain : /* Your value */,
band5Gain : /* Your value */
}
Public Structure HeadsetGeqGains
- 继承
-
HeadsetGeqGains
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.23665.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (在 v2.0 中引入)
|
注解
注意
为了避免损坏设备,头戴显示设备控制 API 应仅用于你开发的硬件。
字段
band1Gain |
带 1 的增益(以分贝为单位)。 |
band2Gain |
带 2 的增益(以分贝为单位)。 |
band3Gain |
带 3 的增益(以分贝为单位)。 |
band4Gain |
带 4 的增益(以分贝为单位)。 |
band5Gain |
带 5 的增益(以分贝为单位)。 |