HeadsetGeqGains 结构

定义

头戴显示设备均衡器的每个波段的增益设置。

public value class HeadsetGeqGains
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 131072)]
struct HeadsetGeqGains
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 131072)]
public struct HeadsetGeqGains
var headsetGeqGains = {
band1Gain : /* Your value */,
band2Gain : /* Your value */,
band3Gain : /* Your value */,
band4Gain : /* Your value */,
band5Gain : /* Your value */
}
Public Structure HeadsetGeqGains
继承
HeadsetGeqGains
属性

Windows 要求

设备系列
Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.23665.0 中引入)
API contract
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (在 v2.0 中引入)

注解

注意

为了避免损坏设备,头戴显示设备控制 API 应仅用于你开发的硬件。

字段

band1Gain

带 1 的增益(以分贝为单位)。

band2Gain

带 2 的增益(以分贝为单位)。

band3Gain

带 3 的增益(以分贝为单位)。

band4Gain

带 4 的增益(以分贝为单位)。

band5Gain

带 5 的增益(以分贝为单位)。

适用于