IGameControllerProvider 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示连接到系统的物理游戏控制器设备的基本接口。
public interface class IGameControllerProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
struct IGameControllerProvider
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
public interface IGameControllerProvider
Public Interface IGameControllerProvider
- 派生
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
注解
设备类不可激活,可以通过设备管理器运行时类上的集合属性进行枚举,但这仅限于使用 xboxAccessoryManagement 功能存储应用。 获取设备类对象访问权限的典型方法是注册自定义游戏控制器类的工厂。
属性
FirmwareVersionInfo |
包含有关控制器的固件版本的信息。 |
HardwareProductId |
控制器的硬件产品 ID。 |
HardwareVendorId |
控制器的硬件供应商 ID。 |
HardwareVersionInfo |
包含有关硬件版本的信息。 |
IsConnected |
指示控制器是否已连接的布尔值。 |